奥沙利文分享成功秘诀:努力胜过天赋
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2024 / 10 / 20
随着Gen.G与BLG的比赛结束,2024年MSI正式落下帷幕。从赛事本身的关注度和爆发力来看,《英雄联盟》赛事仍然是中国乃至全球领先的电子竞技赛事。
《英雄联盟》电竞无疑是成功的,而创业15年的《英雄联盟》本身也是成功的。但正如一些玩家所说,开局打架已经成为常态。所以,《英雄联盟》本身就需要做出创新和改变,让老玩家有新体验的同时,也满足新玩家的需求。
带着这些问题,游戏日报出席了由Riot 《英雄联盟》设计团队在成都宽窄巷子K1庭院举行的媒体见面会,该团队成员包括产品总监刘璞、高级产品管理Eduardo Cortejoso、高级设计师Matthew LH。
“竞技场”模式能否复制云顶之弈的奇迹?
刘璞坦言,现在的游戏环境和过去确实有很大的不同,包括玩家的诉求和十几年前不一样,比如平衡性。玩家想要一些既新颖又平衡的东西。从匹配机制和游戏环境来看,《英雄联盟》并没有达到玩家理想的状态。也正是因为如此,设计团队此次来到成都与玩家交流。
此次的一大亮点就是全新的游戏模式“竞技场”。
之前的竞技场模式是8人以2V2V2V2的方式进行战斗,最后两人获胜。此次,全新竞技场模式将增加至8支队伍、16名玩家,并保留游戏独特的地图和强化符文。
从实际体验来看,竞技场模式的思路与云顶之弈的思路类似,都是相互竞争直至决出胜负。但竞技场对玩家操作和团队配合的要求非常高,这与云顶之弈不同。设计师明确表示,竞技场模式中英雄的选择不会过于随意。游戏的创新和玩家体验主要表现在债券和装备的随机性上。
竞技场是一种结合了《乱斗》的操作感和《云顶之弈》的战略性质的游戏模式。考虑到很大一部分玩家都喜爱这两种游戏模式,未来《Arena》能够在玩家群体中取得怎样的成就,值得期待。
《英雄联盟》 如何实现平衡?
作为《英雄联盟》的玩家,你一定对下面这几个字不陌生。 “版本”、“强”、“T0级”。
版本平衡对职业联赛的影响是显而易见的,但从玩家的角度来看,影响并没有那么大。真正对玩家影响较大的是装备、地图的改动以及英雄的更新和重做。
在这一部分,设计师们给出的答案非常有趣。设计师从全球玩家的角度来考虑。例如,今年的地图变化考虑了西方和中国玩家对上路和下路的偏好。巨大差距。
另一个重点是新英雄的推出。不难发现,新英雄《英雄联盟》的推出在机制上已经有些重复了。当然,这也可以理解,毕竟英雄数量已经达到了200人。
玩家当然希望新英雄新颖、平衡。设计师的做法是循环、动态地引入新英雄。新英雄上线时往往会特别强或特别弱,而在后续的小版本更新中,这些细节会根据实时游戏情况和玩家反馈进行动态调整。
当然,也有可能后续的更新会导致新英雄太强或者太弱。设计团队仍在寻找这个问题的答案。
国服13周年,《英雄联盟》依然顶尖
无论《英雄联盟》如今处于何种状态,任何游戏玩家或游戏行业从业者都无法否认它的成功和强大的生命力。《英雄联盟》并不是没有遇到其他热门游戏的挑战,但时间和过往的经验告诉我们,国服13周年即将到来,《英雄联盟》仍然是顶级游戏。
正如设计师所说,目前的匹配机制和游戏环境《英雄联盟》还没有达到玩家理想的状态。这也是设计团队此次来到成都与众多玩家交流的原因。《英雄联盟》 我们希望通过不断的玩家反馈来了解玩家的需求是什么,听到更多玩家的需求,帮助设计师对游戏平衡和游戏环境做出更多的改进。返回搜狐查看更多
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